ラハールのまったり【原神ライフ】その8~ガチャすると運の悪さを話したくなるよね?www
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
私の最新原神ライフですが、世界ランク6で現状止めています。
雑魚の素材の一番下位の物が1200位溜めつつ、止めってしまっていた天賦関連の成長をしている感じですね。
現状でも、ヒルチャールとかキノコンとか?弱い見た目の雑魚は甘雨の重撃2~3発で倒せるので上げてもいいかな?と思ってはいるんですが、世界ランク上げても報酬の恩恵を感じるどころか「渋い」印象しかないんでww
次は最高値8のうちの7になりますからねー。一番中途半端そうだしw
上げる意思が起こりにくくなってますねw
あとは自分は微課金者なんで、そこまでガチャが回せるわけではないんですが(しかも3か月程度)
甘雨とモナは気に入ってますが、あと2名がなんかよし!この4人限定で育てよう!!って慣れない感じでして(^^;
ピックアップガチャ現状4連続ですり抜けてて、七七が出てきて2突w
☆5が増えてないし、ベネット引けなさすぎて、スターライト34で交換!
行秋はアルハイゼンすり抜けてて七七出て来た時に恒常で引いてくれました♪
なんで何とかこれで現実逃避せずにすみましたww
けど、甘雨とモナはもう80状態でやっとこさベネット・行秋なんとか用意できたけど・・遠いなーww
ディシアの突破素材欲しさの為にスメールをズカズカ進めちゃってw
結局全然でてくる気配がなくてネタバレの様な感じでネットで取れる場所調べてそこだけ解放しちゃったんですが・・・ちょと後悔してますw
ストーリーに合わせて進めていかないと初めてその地域に行った時の感動がなんかうすれそうで(-_-;)
自分は微課金3か月目で、引けたピックアップが甘雨と万葉(先週)
☆4でもアタッカーとして欲しかった、エンヒ・ギョウコウ!
シールダーとして欲しかったディオナ!
今でも引けず(うわーーーんw)
言わずもがな行秋!スターライトでなんとかベネット!
で、やっとこさ用意できた感じ。
運。。やっぱ悪いよね?よくはない気がするなw
以前まで使用していたもう一つのアカウント合わせると50%ピックアップは現在6連続外れ中wwもう、嫌だ(-_-;)
けど・・・面白いからやるけどね♪(*'ω'*)
ちょと私情をグチグチ書いてしまいましたがwww
(すみません普段から素行悪いので、運が悪いものでしてw)
何を言いたかったといいますと!!!
無課金・微課金者の人は私の様に??
課金者様の様にキャラがドバドバ増える訳ではないので!
特に序盤で☆5が被ったりしたら余計にそうなりがちですし。
使いたいキャラが4人未満で長い間、育てるキャラの厳選が出来ない?悩んで進まない場合があると思います。
その場合、どうせキャラがある程度揃うまでは運が良い人は別としてw
3か月~半年は掛かりそうな気がします。
もう、ゆっくりと育てていった方が無難だと思います。
つまり世界ランクとかちょっぴり良い物貰える確率上がる程度っぽいのでw
それこそ一撃で殺せる様になってから上げた方がいい気がしますねw
無理してあげても(キャラ少ない、又はお気に入りではない)
そんな状況で『イタッ』とか『この野郎~!』とか言いながら雑魚とハチャメチャなるだけな気がしますのでww
ゲーマーってよくこういう独り言をしているらしいですね??
そういう記事を読んで、確かに自分も『イテッ』とかw
私自身は全く痛くないんですけどw操作キャラがぶっとばされると言ってますねww
立派なゲーマー?と化してる様で安心しましたwww
今日は何が言いたかったんだろう??
自分の運の無さをグチっただけの記事になったきがするなwww
けど、ガチャがあるゲームは不幸自慢?とかしたら盛り上がりそうですよね??
私の今回、話した内容位はきっと『普通?』になりそうな予感はしますw
本当の確率論の話するとわりと偏る?らしいですしねー♪
そうそうFF14では95%が6連続作成失敗とかw
80%の採集確率が10回連続外すとか体験しましたねw
↑に比べたら全然マシだwwって思って!
行秋とベネットがおそくなったけど入手できたので!!
ちゃんと育てて、止めてる【螺旋】(エンドコンテンツ)
9-1からの続きを始めようかなと思います。
しかし、今回のアルハイゼン欲しいんですよねーw
あの知的で、妙に斜め方向な感じが自分?と似てる気がしてwww
(実際はじじいだし、知的というよりは口が達者です?www)
けどまた、すり抜けて、また七七だったんで、次のピックアップ情報を見てから取りに行くか悩もうと思いますw
ショウリとか雷電将軍とか!欲しいのしかないんですがwww
もうそろそろ情報でるのかな??残り2週間位で?
この辺も、いずれ分かって来る位になりたいですね♪
予測とか楽しそうですし♪(*'ω'*)
では今日は悪態をつきましたww
読んでくれた方々すみませんm(__)m
では、また(^_-)-☆
ラハールのまったり【原神ライフ】その7~探索度とキャラの深堀!
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
前回はちょとバトルに関する事多め?の記事になったんで!
今回は探索に関していろいろ書いていこうと思います。
オープンワールドゲームにてよくある、探索度とかマップ解放率とか!
まー基本的にマップ解放なら、多くの人が「100%」にしたくなるのがゲーマーだと思うのですがw
勿論、私も100%を取得したくなります。違う言い方をするとアチーブw
原神の場合は探索度〇〇%って感じで表示されます。
一つの国に一定数の地域が設定されてまして、地域ごとに100%になります。
この100%がマップを開示するんではないのがミソですね!
原神の100%はその地域の全部の宝箱と瞳とギミック処理も含まれるかな?
(ギミック処理しないと出ない宝箱ありますしね)
えっと「瞳」初めて出て来たワードだと思うので簡単に説明しますと。
最初の国は「風」なんですが、風の瞳が広大なマップの至る所に落ちていましてw
なんで落ちてるかは・・・わ、分からない(^^;
世界設定すきな方なら知ってそうですね♪自分も、知りたいですw
とにかくこの「瞳」を拾って、各々の国にHP回復&ワープ機能がついている像がありまして!
そこに風の瞳は風の国の像に納品が出来ます!!
2個目の国までの瞳は納品すると【スタミナ】の上限値が上がります。なのでスタミナは探索に必須になると言える要素なので!(崖のぼりや、空中滑空とか)
みんなある程度は集める事にはなる代物です。スタミナ上限値以外にも報酬くれますのでww
とりあえず、発見したら取ろうと頑張るものですねwきっとwww
冒険序盤は空に浮いてるのよく見かけた感じです♪(*'ω'*)
この探索度100%がなかなか手ごわいですねwww
マップ解放だけですむゲームだったら5回位やらないといけないかも?しれないかもしれませんw
というのも、分かりにくい所にある宝箱やギミックがあります。
1つめの国は少し頑張って、残り2~3個はチワットマップなる公式が用意してくれたものを見ながら頑張ればなんとかなるかな?ww
ちなみに私はモ1個目の国が1か所だけ(地域)98%のままですw
2個目の国も、全部の地域が90%以上にはなってますが、そろそろ厳しい??
まーこういうのも原神の面白いと感じる部分ですね♪
マップを愛して貰うための仕組み?仕掛けがありますねww
ほんと、綺麗なんだけど1回みたら終わりで、あとは日々通過するだけ?となってる他ゲームに見習って欲しいと思いますw
自力でなんとか出来るアイテムも存在します!!
瞳を探すアイテムが合成で作れます。これは消費するアイテムのようですね。私は使ったことがないです(^^;
あと、宝箱が一定距離内にあれば反応してくれるアイテムも、町の評判を上げていけば設計図が貰えますね♪
あっ、いつからか?町の評判上げる要素も加わります。ハウジング前だった気はする??
私は後々必須になる!!と記事になってる鉱石掘りをするついでによくこの宝箱探すのは使用しますねww
1回取った宝箱は基本的に出ない!!ってよく見かけますが。
世界ランクが上がった時とか、明らかこれ・・取っただろ??っと思われる様な所に宝箱あります??なんなら探索度100%になってからもあるときがあります??
豪華な宝箱とかはなさそうですが、普通の宝箱とか復活してないですかね??
これもいい感じの「謎」になってると思われますww
こういうのがフィールドにあるゲームって他にありますかね??
っと探索度100%を目指す!楽しさを上手に紹介できてればいいですが。
あと、原神!!
ストーリーも、良いですね♪
個人的に導入部分の序章はイマイチ?取って付けた感じなのかな?(モンハンみたいな感じ)となめてたんですが(^^;
撤回させて頂きます♪
本当にこのゲームなんで無料なの??って思いますね。
2つ目の国あたりから、ストーリーも良いです。
メインクエスト(魔人任務)キャラ深堀のクエスト?(伝説任務)
この2つは今の所、フルボイスだった思います。
サブクエスト(世界任務)は、ヴォイス無しっぽいですね。
ネタバレになったら申し訳ないのですが(^^;
途中ちょと紙芝居風?絵本風?みたいな演出はいったりするのも良いですね♪
あと!!
これはお伝えしときたい項目の一つなんですが!
バトルのキャラの個性が活きてる!!っと散々押してますが!
原神はデイリークエストを8回すると(2日分)とある「鍵」
が貰えます。
なんとこの鍵で各キャラ独自のそのキャラを深堀するクエストがあります。
デートイベントと呼ぶのかな?伝説任務??
ちょと混同してるかもしれません。間違っていたらすみませんm(__)m
この好きなキャラをもっと知れるクエストも、取った付けた程度ではなくて、普通に長めだと思いますし、きっともっとそのキャラが好きになれると思いました♪(*'ω'*)
人によって、見た感じ、ガチャで引いたから、強いから!
好きになるポイントは違うでしょうが、そのキャラのことをもっと好きになてくれるような要素がてんこ盛りになってるのも、原神というゲームを評価したい私です♪
今で主人公どけても、50人はいるかな?
まだまだ楽しみが一杯です♪
今回は、探索度100%の面白み!
ストーリーも、良いし!キャラ愛もすごいゲームだ!原神は!!
で締めようと思います♪(*'ω'*)
ラハールのまったり【原神ライフ】その6~冒険者ランクと世界ランク
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
さてさて、前回では、ガチャが楽しくて少しでも多くガチャ回す&いろんなキャラを触りたいので2つのアカウントに祝福&紀行の課金をしていたんだけどww
フレに1つに絞れ!とご助言を頂いたのと確かにずーっと2アカは無理があるだろうし、1か月半程、2アカで遊ぶ事による複数キャラで遊んでみる&久しぶりのガチャによるガチャ大当たり時の脳汁ドバドバ!!?も落ち着いて来たのでww
甘雨を引いた古い方のアカウントに絞って遊ぼうと決心したのでした♪
が古い方には行秋&ベネットが居ないので、実はまだ悩んではいたんだけどw
まー☆4だしそのうち引くだろー?甘雨引く方が難しいだろうしな!!
っと1つに絞る!!宣言をフレさんにしてww
メインストーリーをガンガンすすめるぞ~!!っという心境になってました♪
で!引いた甘雨ですが!
噂通り!に強いというか、弓のチャージが2段階目が存在してて、それがやばいw
遠くから弾数無制限の榴弾!!を打ってるようなもんですw
また甘雨を引く際にすり抜けて出て来た「モナ」との相性も良かったのがラッキーだったかも?
甘雨=氷、モナ=水でして、所謂凍結させまくり!!
ほとんどの雑魚は凍らせたまま無傷で倒していく感じですね♪
まー基本遠くから一方的に榴弾でバトル開始だし、二人ともデコイ(囮効果:敵を引き付ける)効果持ってるので、ボス戦以外は、ダメージ受けただけで、イラって来る位w安定して探索ができる様になりましたね♪
そうそう、モナなんですが移動するときのダッシュが特殊でした!
地面に潜る様な感じでスイスイ進めます♪(*'ω'*)
水上もスイスイなのが超ラクです♪
調べてみるとモナダッシュとか呼ばれてたw
あと、神里綾華も同じようなダッシュ持ってるようです。
綾華の方が優秀っぽいですね!?マジか!!これは将来が楽しみです♪
モナダッシュは一度この楽さを味わってしまうと・・・もう戻れないかもwww
ただ回避で使う際には、モナは地面から昇竜拳wを打つような感じでドバ!って出てくるかんじになるんですが、モーションがでかすぎて、よくダメージ食らいますww
モナの時だけは回避方法をちょと考える必要性があるかも?しれないなーっと思う今日この頃ですw
さてさて、こんな感じで、優秀なアタッカーの甘雨と凍結維持させやすいモナとのコンビ&ダッシュのおかげですごい順調にメインストーリーを進めていく私なのですが♪
ここで、世界ランクの事を話そうかなーっと!!
原神を進めていくとRPGの定番!?冒険者ギルドに登録する事になりますw
まー設定的にもねwそして、冒険者としての経験値なるものが設定されてます!
これが一定値に達すると冒険者ランクが上がっていくといった流れになってます。
冒険者ランク12でデイリークエスト解放!16でマルチ解放!上がっていけば次々いろんな物が解放されていきます。
32で「七星召喚」っていうカードのミニゲームが解放されて、35「塵歌壺」(ハウジングですね)が解放されたので、ここまでが個人的にチュートリアル一段落!!?って印象でした。
まー冒険者ランクはただの目安??と思っていいんではないかな??
原神はこれと別に世界ランクという設定があります。これが個人的に斬新?に感じました。
冒険者ランクは進行度の目安ですが、世界ランクは上がると敵が落とす報酬が良くなるけども、敵の強さ(レベル)も、上がります。
今は世界ランク5まで上げると、救済措置として24時間おきにですが、世界ランクを1下げる事が可能です。(2は下げれません。つまり最低4ですね。)
私はIDだけは古いけどw後発者なので、下手すると詰む!!という記事を見た事があったので、慎重になってましたw(自称?堅実派なんでw)
0→1には自動で上がったと思います。
1の時に条件を達成すると【突破試験】というクエストが出てきます。
これをクリアすると世界ランク2に上がります。
2→3は経験値が貯まると自動で昇格します。
そして、冒険者ランク35で2回目の突破試験が出てきます。
これをクリアすると4にあがり。4→5は経験値で自動的に上がる様です。
で!この3~5の間が初心者さんが一番詰むかもしれないところ??
っと噂にきいていたんでw
私は世界ランク3のままで3つ目の国「稲妻」のメインストーリーを終わらせましたww
なんか強い?と言われてた「カイラギ」とかも、凍らせたまま甘雨の重撃3発で倒せる感じでした。
まーフィールドの雑魚は溶ける様に倒せていたんで、サクサク進める事ができましたw
ただ、私は火がシャンリンしかいなくて・・・ちょと稲妻探索していた時の私の基本PTが北斗(雷いないと面倒だったんでw)甘雨・モナ・七七でしたw
基本凍結で凍らす事させ出来れば盾?とか関係なかったんでw
ただ、氷のファデュイと水のファデュイのセット!
氷のアビスと雷のアビスのセットは結構苦労させられましたが(^^;
これに加え、サブクエストといえばいいかな?世界任務での「たたら~」の最後のバトルイベントと「刀の夢」の最後のバトルのあまりの強さに驚愕!!ww(^^;
これがあったんで上げるのを躊躇してしまったんですよねw
誤解するとまずかいかもなんで、書いておきますけど、世界任務は所謂サブクエストなのでメインストーリーに進行に支障ないものですのでご安心をw
「たたら~」は味方に火が必要だな!っとすり抜けで出た!ディシアを育ててようやく勝てましたねw
「刀の夢」の方は、飯パワー!使って運よく勝てた?かんじだったかな?
世界ランク3でこの強さ??これ上げちゃったら勝てるのか??ってホント世界ランク上げるのをビビらせられましたw
で、私の場合ですがw
稲妻は世界ランク3のままで全部クリア(さくさく進行)
で、突破試験受けたら、世界ランク3→5まで一気に上がりましたw
で5でもちょと強いけど?まー進めれる感じでしたねwちょと引っ張りすぎて損をしてたか?と思ってしまいましたとさwww
※補足説明として!世界ランク3のまま進めていましたが、冒険者ランク用の経験値はストックされていくシステムになっています。つまり突破試験受けた際に一気に上がった感じになりました。
で、今、世界ランク6でして。
とある記事で世界ランク6からは、聖遺物が確定で☆5が出るとか書いてたの見てw
これ上げたんですがw違いました、なんなら5回行ったけど取得0でした(☆5)
聖遺物はどうやら秘境入る際の一番下=一番レベル高い所に入ると確定で1個、出るっぽいですね。
私が読んだ記事は世界ランク6が最高値だった頃?の古いのを読んだのかもしれません。
あとこれらに関して私見になりますが!
世界ランクあげると敵も強くなる、報酬もよくなる!って聞きますけど。
私世界ランク6で、聖遺物の秘境、下から2番目の所(紫と金含む4種類あるところ)に5回程いきましたが、金どころか紫が1回出ただけですねw
確率が上がってる?だけかもしれません??
このへんをきっちり調べて欲しい感じ?なのですがw
だいたい言われてるのが世界ランクあがると報酬もよくなるw
う~~ん。確率あがるだけなら、3個集めたら1ランク上に合成で作れるので(雑魚が落とすものとかは)世界ランク低いままで溶ける様な敵を殺しまくって合成した方が楽??なんて思ったりしてww
クリスタルも、同じく金どころか、紫に該当するものさえ出ない事を多々目撃してます。
こっちはがっつり統計だしてないけど・・・30%も出てなさそう??
世界ランクあげて、貰える報酬の確率が20%とかして上がってなさそうなイメージがしてきてます??
もしかしたら、世界ランクはフィールドの雑魚が落とす物の確率だけ影響してるんだろうか??
もし、そうなんだとしたら弱い方一杯倒して3個で合成する方が、育成途中の段階では楽なきがするな~?(最後まで上がったらそりゃ世界ランク8がいいだろうけど)
とにかく見えてる報酬の欲しい物の1個手前が2個とかが多いですねwしぶい、しぶすぎるw
このへんは昔のモンハンの赤玉みたいな感じなのかな??なんてちょと運が悪いと思ってる自分はガクブルですw
まーみんなこうやって試行錯誤しながら成長させていったんだろうね~♪
こうやって悩んだり?試行錯誤するのも楽しさの一環だ♪(*'ω'*)
っと、現在が世界ランク6であることを書いてしまいましたww
いろいろ人によって言ってる事が違う様ですし、この辺は「その人にあったやり方」が最適解なんでしょうかね~♪
まっすぐにエンドコンテツへ行ってクリアしてこそ原神!っと思うプレイヤーさんにはきっと私の遊び方は理解できない?気はしますねww
自分はまったり全部堪能したい派なんで♪
FF14でも、取得アチーブが生きがいになってましたしねw
今回は長くなったなーw
冒険者ランクと世界ランクを簡単にまとめようと思います。
冒険者ランクは進行度のただの目安?ですね♪
世界ランクは、腕に自信がある人はつき進め!!www
自分の様にまったり快適に探索したい方は、フィールドの雑魚が楽勝になった?と感じたら上げていいんじゃないかと思います。
ちなみに突破試験受けた時に楽勝ならクリアしたらいいし、やばい?と感じたら一度出て、キャラ育成した方が無難だとは思います。
では、今日はこれにて♪(*'ω'*)
ラハールのまったり【原神ライフ】その5~初のアタッカー!!アカウントを絞るか~!
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
さてさて、前回はガチャの魔力?にたじたじになった私がw
二つのアカウントで、祝福と紀行を課金しはじめるというwww
この状態は実質1か月半?位だったと思います。
両方のアカウントで引く☆4キャラも、ばらつきがありました。
各々のアカウントで引いた気になるキャラを触りながら両方同じ様に進めていましたw
古アカでは雷のフィッシュルと北斗を育てていました。
新アカでは、行秋とベネットを堪能してました♪
っとここでやばめの事態が起こりましたwww(^^;
倒せないボスが出てきました!!
あっ!ボスはまだ触れてなかったですねー。
冒険者ランクがいつだったか?は忘れちゃったんですが(^^;
フィールドにボス級の敵が出現するようになりました。
キューブみたいな形をしてて、風・雷・土のが割と序盤で出現しました。
火と氷の大樹のようなのがいつの間にかでてましたw
これはネタバレにはならないと思うのでご勘弁をm(__)m
で水のボスといったらいいんでしょうかね!【純粋精霊】ってのがマップ上に出現しておりました。
原神はレベルアップさせるビルド要素が勿論あるのですが、20・40・50と特定の数字から上げる為には【突破素材】という物を要求されます。
その突破素材の中にそのキャラの関連性の深い地域の特産品だったり!
そのキャラの扱える元素のボスだったり!
そう!バーバラというヒーラー的キャラがいるんですがそのキャラの突破素材として、【純粋精霊】というボスを倒さないといけない状態になりました。
(バーバラは配布キャラなので皆さん、序盤はお世話になると思います♪)
水のボスが相手!自分は雷育ててたんで、余裕をかましていましたw
ちなみにボス!初見は予習しないで突撃してきたんですが、だいたいボコボコにされてきてますw
PTに雷のフィシュルと北斗入れてたし、相手は水だし、行けるはず!!
と強気だったんですがwww
序盤は本当に余裕だったんですよねーw今まで一番簡単かも?っと思う位でした!
で・・・いよいよ事件がおこるんですが(^^;
鳥が3匹(水の鳥)出現しました。
遠距離は弓のみでした=フィッシュル!
今ならもうちょいオズをもうちょい上手く使えるんだろうけど、この鳥なんですが!
高い所とんでて、近接武器所持者はまず通常攻撃当たりません(^^;
急降下をする攻撃をするんですが、これがよけるの難しいしw
むしろ攻撃あてるならこの時に当てないと近接は無理状態?
完全に焦った自分はフィッシュル(弓)ひたすら溜め攻撃を当てようとがんばるんだけど・・・溜めてる間に3匹の鳥に交互に急降下されるはw
後半の鳥だったんでwセットだったカエルにもボコボコにされてww
なうすべもなくやられた感じでした(^^;
今までのボスにもボコボコになれてはきましたがw
それは初めてのボスの技を繰り出すときの動きが未知数だったからであって。
何回かみたら、その攻撃を回避しつつ反撃って感じのイメージができたし、実際にできたんですが!
今回の鳥は、ちょと厄介に感じました。
フィッシュルも、中途半端にしか育ててなくて、オズも後半鳥の時には中々鳥を上手く撃退できない(^^;
セットで出てくる方(鳥じゃない方)を攻撃してるとかで、阿鼻叫喚ww
一旦、諦めて純粋精霊の攻略動画を検索w
するとリサだけで余裕でクリアしてる動画を発見!!
リサ=雷の法器(本)のキャラなんですが、この時に気づきました!!
ってか今まで気づいていいませんでした(^^;
武器が法器のキャラって通常攻撃が元素攻撃じゃん!!?
ず、ずるい?って思わず思いましたねww
これを理解してだいぶ元素のなんたるかをちょと理解しましたねw
法器キャラって敵のバリア剥がしとかめちゃ使えるじゃんww
っとすぐさまフィッシュルと同じレベルまでリサを育ててw
純粋精霊にリベンジ!!あら不思議w
あんなに苦労した鳥さんがぼとぼと落ちていく!!(*'ω'*)
で私はフィシュル強い?評価多いんですが、リサ信者になってしまいましたw
ちょと日記タイトルに出てくる「アタッカー」ですが、リサの事ではないです。
すごい話がそれてしまってm(__)m
こんな感じで一人のキャラによって状況がこんなにも変わるのか!!?
っと実感しまして、ちょいちょい巷で見かけるとあるワード!
アタッカーをそろそろ決めた方がいいかもなーって思いました♪
で、いろいろ調べたんですがあったかーについて!
2つのアカウントで☆5キャラを2人づつもってる状態で!
☆4の所謂アタッカーを調べてみると名前が挙がってきます。
ギョウコウ・エンヒ・平蔵どっちにもいない・・・
レザーが新アカウントに持ってました。でもなー・・・
で!!アタッカーを取りに行くぞ!!と決心をしました!
丁度、甘雨がピックアプップに来たんで、これを引こう!!
なんかよくユーチューブで見かける気がするし?人気ありそうだし?
決めた!!!
で、急遽!2つのアカウントで持ってる原石つぎ込んで急遽、甘雨をGET!する作戦が展開されましたw
個人的には、行秋とベネットを所持してる新アカウントの方で引いたらスッキリだたんですがw
引いたのは、古アカウントの方でした。
贅沢は言ってはダメですよね!引いたんだから喜ぶべきだ!
北斗のジャストカウンター楽しいし!こっちの方が元々使ってたアカウントだしね!
フレさんにも、2つのアカウントに課金するなんて馬鹿な真似はやめろ!って怒られたしw
一つに絞るべきだろうな?っと私自身もそう感じたんで♪
古アカウントに絞る!
俺のアッタカーは甘雨!!に決定!!
ちなみに私の古いアカウントですが開始が「800~~」で、ホヨラボの実績から見れる活動日数が今日で90日でしたwある意味レアなんじゃね?www
という流れで古アカウントで、甘雨をアタッカーに添えて!!
初心者脱却の日々が始まっていきます♪(*'ω'*)
ラハールのまったり【原神ライフ】その4~10年ぶりのガチャ!やっぱガチャはやばいよねw
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
さてさて、前回まではちょと説明多め?の内容になってたし今日は私自身の心情を多めにした記事を心がけてみます♪
あっ、先に書いておきますが、タイトルでガチャで爆死!!?した様なニュアンスを醸し出していますけど、そんな事は全然ありませんので!
人の不幸?な日記ではないのであしからずですwww
新しいアカウントを作り!最初から原神プレイをして1週間位でしょうか?
順調にメインクエストも進んでいき、報酬等で原石を貯める楽しみ??に最近はいそしんでいますwww
おそらく、無課金・微課金勢の原神プレイヤーさんは、みんなこの【原石】集め!!
いろいろ調べて頑張ってるんだろうな~って思いますね♪
私は、所謂ガチャがあるゲームを10年以上やっていません。
原神で本当に久しぶりにガチャというのを回したんですが、やっぱやばいですねw
☆5が確定した時の脳汁!?がドバドバでる感じがwww
ガチャが稼げる!というのも理解できるし、ガチャに関してはいろいろ規制がかかってしかるべき!!っというのも理解できますね。
久しぶりにガチャを回す楽しみを知ってしまった私は・・・
新アカウントで原神やりなおしていたんですが、古アカウントも、デイリーを回すようになりましたww
何故?って、ガチャを多く回したいからですかね?www
さすがに万単位のガチャはきっと私は性格的にしませんね。
1万ガチャするなら、それで新作ゲームを買いますねw
けど、ガチャを回す機会を増やしたいと思った私がとった行動が、アカウント二つともをデイリークエストをする!!でしたw
ちなみに毎朝5時に日々のリセットがかかるのですが(原神)
1日、4つのデイリークエストという物が冒険者ランクの12で解放されます。
これを4つともクリア&ギルドに報告で、原石を「60」貰えます。
おそらく原神プレイヤーみんなやってる気がしますw
なので1か月で「1800」ですかね。
原神のガチャをするのに原石160で1回分なので、10連+αになりますね。
それと私は660円課金すると【空月の祝福】というお得パック?を2つのアカウント共に購入しちゃいましたwww
(660円。PSは50円程?高いようです)
これがインをするとその都度原石を「90」貰えます。インをし忘れると貰えないのでご注意を!!
90×30日分!毎日ログインすれば、原石2700!これに加え300円分に当たるものも貰えるので実質、原石「3000」ですね。
デイリーの1800と祝福パックで、約4800がほぼ確定で貰える感じでね~私の場合☆ログインとデイリーは必ずするのでwww
原神さんの優しい所はこれらに加えてゲームそしてれば自然と原石が貯まる様になっております。
例えばクエスト進めたら報酬に原石が!宝箱開けると原石もちょっぴりあったり!
シーズナルイベントをすれば原石が!これがわりと多いですね♪
とりあえず終わっていないクエスト!探索してないマップがある限り!!
日々、いつのまにか原石は増えていくかんじですね~♪
私は、空月の祝福!と紀行のみ課金しているんですが、月に60連位の原石は貯まったる??気はします♪1か月半に1回は運が最悪でも☆5引けると思っていいのかもしれませんねー♪(*'ω'*)
なんか、ガチャの話をしてたら、MIHOYOさん太っ腹??みたいな感じになってしまった♪
現在の他のガチャゲーとか全く知りませんが(^^;
優しい方なんじゃないかなー?っとは感じます。
っと、ちょと原神の運営さんを持ち上げておきますw
とりあえず久しぶりのガチャを回しちゃった結果!
自分は2つのアカウントに課金をしはじめるというwww
ガチャの魅力?魔力?は本当に恐ろしいですねwww
原神をプレイしだして1か月あたりでしょうか、ぼちぼち☆5の天井が近づいてきはじめました!!
古アカウントではモナと七七!
新アカウントでは七七とティナリをGET!しました♪
はっきりと確認してませんが、おそらくピックアップガチャと恒常ガチャ!
各々から引いた感じですかねー。
ピックアップはこの時は、ナヒーダとニーロウでした。
見事にすり抜けてますね(^^;
今回はちょと短めですが、次回のタイトルを想定してここで区切ります!
ラハールのまったり【原神ライフ】その3~バトルの基本とこれが元素反応だ!!
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
原神を1からやりたくなって!新アカウント作ってプレイ開始!!な私ですw
前回は原神のオープンワールドの素晴らしさとガチャの基礎部分のお話をしたので!
今日は原神の基本的バトルの部分とこのゲームの心臓部分【元素反応】を書いてみようかな~っと!!
このゲームを語る上でまず【元素】というワードが大事になります。必要不可欠で御座います。
一言で言えば属性といえば分かりやすいですかね??
火・水・氷・雷・風・土・草の7種類!!今の原神には属性の種類が存在します。
草は最近、新しく追加された模様!基礎部分の追加だけにすごい!!
運営さんに感嘆ですよ♪(*'ω'*)
で、ガチャで引けるキャラは必ずどれか1種類の属性持ちになります。
原神の世界では、通常の人は元素を扱えない設定です。
「神の目」という物を所持してる(神に認められた?選ばれた?)者だけが、その元素を扱うことが出来るという設定になっています。
ただ、主人公だけは、持つ元素を切り替え可能となってます。(いかにも主人公らしい設定ですよね!)理由はこのゲームに根幹に関わる謎部分になっていくんだろうな~って思います。
バトルで使用するキャラは必ず1つ元素を扱えます。これがまず大前提としてあります。
これに加えて各々のキャラは3種類の攻撃方法を持ってます。
1:武器による通常攻撃(キャラによりコンボ数違うし。モーションも違う)
貯め攻撃の事を「重撃」と呼びます。
2:元素を使用した攻撃「元素スキル」(キャラにより違う。謂わば個性)
3:元素を使用した大技「元素爆発」(キャラによって違う)
こういった3種類の攻撃方法を持っているのですが、これが本当にバランスが良いというか、完成度がすごいです!!
まず大前提としてキャラの個性がバッチリあります。
扱える元素の違いもあるし、モーション、スキルの内容、全てのキャラに良い所と問題点?が存在してる様に感じました。
一部、所謂「神」も、キャラとして加わっているのでそういうキャラは別格扱い?
とか、もうこのキャラの用途は人権級とか?持ってたら強い!!といった差別化はあるようですがw
まーガチャの楽しさの部分にも繋がるだろうし、何より、弱いキャラなんて居ない!!
自分が気に入ったキャラでストーリー進めていくのに不可能は無い!!って感じます。
エンドコンテンツはちょと分かりませんが(^^;
今、8層までクリアして、9層の1で様子見で止めていますが(つまり未クリア)
というかメインストーリーも最新においついていないですがwww
開始というかプレイ日数が訳約90日で(微課金)8層までやりましたが、きっと元素反応を理解していればどのキャラつかっても大丈夫そう?とは感じました。最先端は未知数になりますが・・・
えっと、何が言いたいかといいますと、原神のキャラには、弱いキャラはきっと居ません!必ず活かせるPT組み合わせ!戦略があると感じます。
50キャラ以上のアクションゲームのキャラが居て、この調整が出来ている所が原神の素晴らしい所でもあると思います。
ちなみについ最近キララってキャラが追加されてましたし、もうすぐこのキャラ実装されるんだろうな~ってキャラがイベントに出てました。
FF14で終わることの無い?ジョブ調整を見て来た身としては、本当に感嘆してます!
原神の運営さんの調整の素晴らしさとか、ユーザー目線でいろいろ試行錯誤しているんだろうな~ってのがこの部分から感じ取れます。
勿論、環境も変わっていくだろうし、ティア表(ランク表)も、あったりすのでw
時期での強い!弱い?は多少はあるだろうけど、自分はそれでこそ!
組むPTを考える!試行錯誤!実践!失敗w成功wこれがゲームの楽しさだと思いますので、原神はやっていて本当に楽しいですね♪(*'ω'*)
あれ?バトルの説明するつもりがなんか違う方向にwww
えっと、そうだ!
原神は基本的に4人のキャラをPTとして組む事ができます。
でこの組むPTなんですが、自分がガチャで引いたキャラを育てていく感じになるのですが、1~4人、操作するのは一人だけです。(つまりバトル中に表にでるのは一人だけ!勿論ソロでの場合ですが、マルチは別です)
で、この操作するキャラを切り替えつつ自分が有利になるようにバトルをしていうのですが、ここで知っておきたくなるのが【元素反応】です。
【元素反応】とは!!
原神というゲームのアクションの心臓部分になると思います。
各キャラは1つ元素を扱えます。
この扱う元素の組み合わせでいろいろ起こります。
例えば、火。
木の盾を持ってる敵に火のスキルあてると盾が燃え出して耐久値無くなると盾が消失します。
これは元素反応では無くて、ただ元素スキルあてただけになります。
元素反応とは、火の付いてる敵に水のスキルあてると【蒸発】反応が起こって通常の1・5~2倍のダメージが入ります。
火の付いてる敵に氷のスキル当てると【溶解】が発生します。
こんな感じで特定の2種類の元素が合わさると元素反応が起こります。
火と雷では【過負荷】というのが起こります。これは爆発要素があって敵が吹っ飛んでいくしwなんなら鉱石壊すのとか、石の盾壊すのに良いとか!
水と雷では【感電】が起こります。普段より高いダメージ与える+感電という継続ダメージ(DOT攻撃)
水と氷では【凍結】が発生。言葉のと氷、敵が凍ってしばらく動きません。ボス級は動きまでは止められないようですが。
草が新しく増えていて、ちょとややこしい?んですがw自分も、まだお触り程度の認識w
草に水と雷で、開花・激化というのが起こり、そこに新たに火とか雷で列開花・超開花/超激化・草激化という反応が起こせます。草は現環境ではめちゃくちゃ強いようですね。
風と土がちょと独特です。
風は拡散効果を起こせます。例えば、主人公は最初、風を扱う事になるのですが、元素スキル使うと敵を自分の手前に集めて、しばらく後吹き飛ばすんですが(スキル貯め攻撃)これを使った近くにたき火とかがあるとその火が主人公の手前に集まってくる雑魚敵にも燃え移りますwこれが気持ち良いんですよねww
例えば、雑魚が5匹手前まできたら、その5匹に火が付きます。これが拡散効果になります。
土は特殊でバリアを張れる「結晶化」という反応が起こります。結晶化がおこるとクリスタルみたいな物がフィールドに発生して、それを拾うと一定時間バリアが展開されます。
土は今のところこの結晶化だけしか起こらないみたいで個人的にはちょと物足りなさを感じますが、土のショウリというキャラは人権級のバリア持ちみたいで、自分も欲しいですwww
ちょと説明難しいのですが【元素反応】がどういうものか何となく理解できてくれてれば幸いです。
で、最初の4人というか4キャラPTを編成するに戻りますが!
この4キャラ入れるときに元素の組み合わせとか!
武器による相性。弓は遠距離出来る。弓でしか落とせない高台にいる雑魚もたまに居るw
大剣は鉱石取るときに便利。法器(本)は威力弱そうに見えるけど通常攻撃(武器攻撃)が全部元素攻撃扱いになるという利点がある。
とま~4人のPT組むだけでも、いろいろ楽しく悩めるのが原神というゲームでもありますね♪
ちなみにダンジョンに入ってる間!バトル中はPTメンバー変えれませんが、それいがいでは常に入れかえ自由です。
ちょと読み込みが長め?で面倒なんですがw
とまー自分なりに原神の元素反応を紹介というか説明してみました。
原神開始直後は、武器攻撃による打突ノウキンww
主人公の風の貯め打ちしてみたら、たき火の火が燃え移って雑魚がみるみる死んでいったww
たき火みたら主人公の風スキル使うようになりw
火を付けて水してみるか~おお!確かに強いなw
間に拡散入れてみるか~おお~!!!
もっと一杯!一斉に燃やすとかできないかな~?(調べだすw)
いろんな元素反応を試し始めるw
草だけは環境的に使いにくいかんじですが(草キャラの成長に必要な素材の入手が困難)
まず!オープンワールドの楽しさを満喫して!
次に元素反応を理解しだす!!
こうなったらもうハマる事間違いないですねwww
では、今回はこれ位で!!また(^_-)-☆
ラハールのまったり【原神ライフ】その2~やり方を忘れてしまっていたw
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
3年前!原神のオープンした際にアカウント作りそまま放置!
そして今年の3月にまた原神にログインしてみました♪
3年前に感じた、楽しそうな感じだな~は、間違っていませんでした。
これぞ!オープンワールドの世界だな~って感じました♪
いろんなオープンワールドの世界をプレイしてきましたが、探索をしていて一番楽しいと感じるのは原神がナンバー1!といって良いかも?しれません。
FF14とか風景綺麗ですが(オープンワールドではないけどw)
綺麗な風景があって当然がもはや普通?になりつつある最近のゲームですがw
なんというか初見の時は感動とか、心に響くとかはま~あるのですが、2回目以降は、日々の日課のクエストをするときに通り過ぎる風景になってしまうゲームが多いですね。
これは半分宿命?ともいえるのかもしれませんが(^^;
原神も、まーこういう風に感じる所も勿論あるのですが何が違うかというと、お?ここに宝箱が!!マジか~wwってのが日々起こります♪
原神のフフィールドを歩いていると私はこんな感じでした♪
おっ!普通に宝箱発見!!(*'ω'*)
おっ!雑魚の集落発見!天誅だ~!!
敵を全滅させたら、宝箱が出てきたぞ!!へ~(*'ω'*)
火を灯す事が出来る台座がなんか不自然に3つある・・
火・つけてみるか~→宝箱出現wwマジかw
おっ?風スライムが木の周りをプカプカ浮いてる!
勿論、討伐だ~!wwやっぱ!宝箱でたか!ww
まーこんな感じでフィールドの至る所から宝箱が出てくるじゃん!って感じですねw
他にも目に見える感じで、果物が落ちてたり(料理に使う)
猪がおる!逃げた!!→狩ると肉にw(料理に使用)
ちなみに鳥は鶏肉にww
あと木をなぐるとなくなるのとなくならないのがあるのですがw
草とかも、剣を振ると消えて、マツタケとか鳥の卵が出てきたりw
トカゲが出てきて逃げ出すのでwと捕まえるとトカゲの尻尾GET!とか♪
ちなみに消えない木からは木材が取れます!(ハウジングに使用)
この他にも地域限定の特産品が落ちてますし、地域限定のギミックとかもあります!
フィールドをあるいているだけど、敵を殺して素材集め!落ちてる物の採集!
宝箱探しにギミック解除を試行錯誤!本当に楽しいですね♪
昨日と同じところを歩いてるのに、おっ!木の上に宝箱あるじゃんとかw
タルとかよくあるんですが、雑魚との戦闘になんかたまたま壊れて、宝箱出現とかw
勿論、風景もアニメ調ですがキャラとマッチしてるし、普通に綺麗ですし。
何より、歩いてるのが冒険といった感じなのです♪(*'ω'*)
原神というゲームのオープンワルード部分の楽しさが伝わって貰えればこれ幸いです♪
ってな感じで3年ぶりに原神をやってみた感想はマジ楽しい♪(*'ω'*)
冒険者ランクも【16】で止まっていたし、今おもうとほぼ開始直後なのですが何を思ったか、3年前にやっていたので冒頭のストーリーとか細かく覚えていないし、ガチの最初からプレイをやり直したくなったんでありますw
で、まだ原神をした事ない方はここは重要ですwww
ガチャがあるのでリセマラも出来るようですが、原神はあまりリセマラには向かないようです。
私はPS4でプレイしてるのですが、1からやり直すことは不可能だてことが判明しました。
ですので本当の最初から遊びたい場合、新しいアカウントが必要になることが判明!
スマホでも、プレイできるとの事なんで、スマホとかならリセマラしやすいのかな?まー自分はPS4なのでちょと触れないでおきます。自己責任でm(__)m
自分のPS4にユーザー切り替えでもう1個、原神をマジの最初からプレイしたいとう願望のみで作成をしてw(メアドとかは別の物が必要になるのでマジお勧めしませんw面倒です)
こうして!古アカウントと新アカウントの2アカで原神をやりだすというww
古アカウントはしばらく放置でしたw(3年前にも放置してwまたw)
ストーリーとかはじっくり見て、まったり進めようと思いまして、新アカウントで原神ライフGO~♪(*'ω'*)
そしたら数日程度で、古アカウントの所まで追いつきましたねw
冒険者ランク16でしたしねw
ちなみに原神は冒険者ランクが16になると、所謂マルチ可能になります。
さてさて、そろそろガチャを引く所にさしかかりまーすw
勿論、初心者応援祈願!で皆が貰える【ノエル】をますは貰いうけました♪
ノエルは土属性のメイド風の騎士見習いといった感じのキャラになります。
星座をカンストしたらメインアタッカーとしても、優秀っぽいですが、自分の場合はバリアを張れるキャラといった認識でした。ただ、武器が大剣なので、鉱石掘りにとてもいいですよね♪
そして新アカウントで、ガチャ!
なんと早々と【行秋】と【ベネット】を引きます!!
あれ?ガチャ運とか悪いと思ってただけに運よくない!?
行秋=水神、ベネット=炎神と揶揄される位にこのお二方は高評価キャラなのです♪
このお二方の説明の前に簡単なガチャ周りの解説するほどの知識もないですがw
現時点での私の認識を書いておきます。
原神でガチャで引ける物が【キャラ】と【武器】大きく2種類になります。
各々当然ランクの様な物が存在します。
最高位が☆5、次に☆4、一番下が☆1です。
☆1や☆2はフィールドの宝箱や調べると拾える事が多いですね。
ガチャを回すと基本的に☆3の武器が95%以上出現します。
で、当たりが☆4で、大当たりが☆5といった感じです。
☆5は天井が設定されていて、キャラの☆5が90。武器の☆5が80だそうです。
(キャラガチャと武器ガチャは別扱いです。天井は各々でその回数回す必要性ありです)
で、9回☆3のみ外れ、10回目は必ず☆4の武器かキャラが出る!といった仕組みが基本的なガチャの仕組みになります。
1連づつ回そうが10連でまわそうが同じみたいです。
つまり10連で回すメリットは時間短縮効果のみです。
あとは恒常ガチャ・ピックアップのキャラガチャと武器ガチャの違いがあるのですが!
この辺はまた長くなりますのでwwタイトルが絡みそうな時にでも自分なりに説明しようとかな?
ちょと基本的なガチャの説明をいらてしまいましたが、先ほど私が引いたお二方様♪
行秋とベネットは☆4です。☆5ではないのですが、評価は☆5と同等っといった感じのキャラになります。(勿論、現在の環境での事であり、将来は変わりゆくでしょうけど)
☆4キャラのみのランク表とかもよく出てますねw
ティアS~ティアCで、S程高評価のようです。
行秋とベネットは使ってみて、ベネットはまだありがたみがよくわからなかったんですがw(3か月目)行秋はすぐに分かりました!!
バリアの様な物が攻撃後に簡単に張れて!
バリア中は中断耐性が良いみたいです(敵の攻撃受けてひるみにくくなる)
で、その間水の剣っぽいのがじぶんの周りをプカプカういてて分かりやすい!
で効果が終わると残った剣の数で多いほど回復もする!!
3か月後の今の自分はまだまだこんなの序の口の効果!だと分かりますがw
ガチの初心者だった自分でも行秋は本当に良いと思いました♪
っと、元素反応やPT組む必要性の前に行秋とベネットをあてた嬉しさが記憶に強くて先に書いちゃいましたw
次回は原神のバトルの基本的なやりかたと元素反応を書いてみようと思います。
今回はこれにて!!