ラハールのまったり【原神ライフ】その21~水の国!楽しみだな~♪&鍾離先生が来た!!
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
ついさっきまで、クソ長い19の記事を書いていたんですがw
ついでなんで、このまま勢いにのって?20も書いちゃおう♪
前回、公式の4.0放送を見て、同接20万にびっくりしw
原神グッズの安さに感動をし!
ホヨバさんへの好感度が凄いました!!って内容になってしまい!
肝心の4.0の事が全く書けなかったんで、今日はその辺りを書き殴ってみようと思います。
気になったのがいつも比較して申し訳なく感じてはいるんだけど事実なので書きますがw
原神の4.0水の国のPVを見た、某ゲームファンの方が「オールドシャーレアン」のパクリだとかなんとか・・・早速嫌な記事を見かけてしまったんですが(^^;
いや違うと思うよ??
それ言ってる人へ聞きたい。
「水中に入るクエストする時に潜るの面倒だな?」って思ってるでしょ?
そのゲーム10年した自分は面倒だったんですよ・・・
感動したのは最初だけ、今では水に潜るクエスト出ただけで鬱陶しく感じた・・
綺麗な風景も台無しになってるよね~・・・勿体ない・・これが自分が思う答え。
原神はきっと違うよ?まだ半年もプレイしていないけど、きっと水に潜るのが楽しい日々が待ってる。
そのゲーム?というかメタバースを10年やった私の感想は、一緒にしないで!ですね。
原神の良い所の一つに、こういったマイナス的といか、他者を攻撃的というか?
そういう記事全然見かけないんですよねー??
(ツイッターは自分しないので知らんがw)
きっと民度は原神の方が大人!ですね。
遊んでる人数も相当多いはず?なんですが、この違いは何なのでしょうか??
ちょと気になってきて「一人哲学」しちゃいそうなお題見つけちゃったなーっという感じではあるのですがw
また話がそれてしまいそうなので、後日にでも「日本のゲーム業界大丈夫??」
ってタイトルの記事でも書てみようと思います。
原神の4.0!水の国、フォンテーヌが8月16日に予定されてます。
自分が原神初めてからでは初の新しい国の追加!なので凄い楽しみですし!
紹介動画でも出ていた、陸地と水中の割合が50%づつ?
水中では、独自のスタミナ&戦闘方法みたいですし、水中での宝箱探しのギミックとかもすごい楽しみでなりません♪
水中にいる生物を利用したギミックとかも、沢山でてきそうで!想像が膨らみますね♪
あとガチャの前半と後半が発表されましたね♪
前半が、新キャラのリネと夜蘭。新キャラの☆4のリネット!
後半が鍾離(ショウリ)とタルタリヤ。新キャラ☆4のフレミネ!
来ました!!!
自分のイチ推しキャラの鍾離(ショウリ)先生が~!!!
メインアタッカー甘雨なのにバリアキャラ育てずに・・・我ながらよく頑張ってきたよ~?www
でも、後半なんで!
まずは前半のリネと夜蘭に注目します。
リネは火・弓のアタッカーっぽいですが、正直あまり興味はないかなー??
問題は夜蘭・・・・
水キャラ、モナ・行秋・心海と育てて来てるんで、足りてる?とは思うんですが・・・・
夜蘭=人権キャラ!引いとけ!!って良く動画で見るんですよねー。
行秋が防御寄り?とするならば夜蘭は攻撃特化型だそうで。
何より、探索時の移動が劇的に良くなるそうだし、これは・・・・
一度、現状を整理。
前回、初のすり抜け無しで心海をGET!
とりあえず持っていない☆4取にいきながら、金色に光るまで回すか?
で、出たら良し!!すり抜けたら鍾離を確実にして取りにいこう。
っと今の心境がこうなってますw
しかし、リネがどうやら、水の国の特産品の場所をミニマップに表示する天賦持ちみたいで・・・これが正直悩ましいんだけど・・・
スメールもそれなしで頑張ってるし??
火の☆5なら、フータオか宵宮が個人的に欲しいかな?
う~~む、次は夜蘭狙いで、すり抜けたら待機で!!
いやはや、毎度ガチャの情報が出るたびに悩ましいですよね??ww
こういうのは嬉しい悩みなので!全然、問題ないですが♪
で、後半は課金してでも、鍾離は取りますw
フレミネが最初、水の大剣に動画では見えたんですが、氷のようですねー。
重雲と、どういう個性の違いがあるのか?楽しみです♪
爆発時のマスク??が嫁曰く「無い」らしいですw
それさえなかったら、お気に入りになったのになーだってw
確かに何故に?あのマスク?とは思いました??
ガチャ話はこれ位ですね~。
そうそう、配布がある様です。しかも、2キャラ!
一人は、冒険者ランク25(だったと思うw)到達で、新☆4キャラのリネットが貰えるようです。
新しい国が増えると一人配布なのかな?シャンリンとかコレイ?
この辺は初期からやってる先輩方に聞いてみよう♪
そしてもう一人が炎神と揶揄されてるベネットのようです。
ベネットはイベントで配布っぽいですね??
ヴェルリーヤでのレイラの様な感じで貰えるんでしょうかね??
何にせよ!ホヨバさんは本当優しいと感じますよ♪感謝♪(*'ω'*)
っとまー、メインストーリーが最先端まで来れたんで!
初めて原神の公式放送を見たんですが、分かってはいましたが、楽しかったです♪
これはある意味?最先端まで追いついた特権??ですかね♪
今後も、おそらく見ていく事になると思います。
そして同接20万人wこれがどうなっていくのか??(ユーチューブ)
ナギ節で、巷ではオワコンとか言われててこの数字ですからね♪
ゲームとしてのビルド要素200点!
ストーリー二重丸!
ガチャとコンシューマーをこれだけ上手に融合させた不思議!??
何より、ファンへ優しいと自分は思う!
感じます!
これからは「原神の時代」だって!!
(もうとっくになってますかね?すみませんm(__)m)
っと、この様な感じで、嫁共々?
ハイテンションになっておりますwww
いや~原神のファンブックとかるるぶ?とか笑う♪
やっぱ、原神のキャラの個性というか完成度というか?
次元が違うな~♪
鍾離先生!待ってて~ww
ラハールのまったり【原神ライフ】その20~公式の4.0予告番組をリアルタイムで見てみた!
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
日々、原神が楽しすぎて、気が付いたらもう更新せずに2週間??あっという間だな~www
まーここは半分自分の日記のような存在でもあるんで、今後も不定期だけど、まだまだ書いていこう!って気持ちですね~♪
さてさて、原神ですが!!
前回、メイン・サブ共に心海をすり抜け無しで引いて!!
気持ちよく遊びまくっていたんですが♪(*'ω'*)
心海の感想は、ヒラとして回復余り過ぎ?な位、回復しますね♪
クラゲ設置なんで、そこを離れてしまうと回復が届かなくなってしまうのが、七七とかバーバラとは違うんだけど、水の付着能力の高さが優秀なのはよく分かりました。
凍結PTとか組みたい場合には心海は優秀でしょうし、海染(聖遺物)の効果が控え状態でも発動していたんで、地味に嬉しい効果で私はありがたやーですね♪(*'ω'*)
待ちに待った救世主的扱いだった煙緋ですが!メインアカではすぐにレベル75まで上げて、氷バリア剥がし要員として期待していたんですが!!!
バリア剥がしは優秀だと感じました。攻撃方法も重撃メインで甘雨と似ている?ので割とすぐに慣れましたね♪
普通に☆4アタッカーとして優秀という評価を貰っているのは体感できました♪
ちょと打たれ弱い??と感じる事もあるんですが、私的に超嬉しかったのが!
煙緋の通常の重撃が、多分というか「爆弾」扱いになっているのか?
鉱石を大剣で殴った様な感じで削れます。元素スキルでも似た様に削れます!
今の探索時の基本PTが、万葉・甘雨・煙緋・心海でして!
大剣入っていないんですが、万葉のチハヤフル使用→煙緋の重撃で残り壊すって感じで、鉱石取るためにPTメンバーチェンジが無くなったwww
けど、これからはスメールの探索度がまだ49%とかなんでw
草メンバーを入れたい所・・・う~~ん。悩むww
でも、こうやって悩めるのも考えてみれば、嬉しい悩みだよね???
ゲームによってはこういう悩む必要性が皆無で、ただ作り手側が提示したルートたどるだけというゲームも沢山やってきたんで(^^;
探索時に組むPT編成を悩めるってことは、それだけプレイヤー側が選べる選択肢が沢山ある程、楽しみ方もその数だけある!って言えるでしょうしねー♪
そうそう、エウルアも最終突破させて狼の末路もたせて、ブンブン振り回してみたんですが(適当聖遺物でww)
なるほど・・・強いかも??確かに物理特化が現状マイナス環境なのかもしれないけど、ロマン砲??な部分があるのは分かったかも?ですwww
っと最近引いたキャラの感想を冒頭にぶっこんでみましたw
原神も、メインストーリーは終わってるので、いろいろネット記事とかユーチューブ動画とか調べてみたりしていたんですが「ねるめろ氏」面白いですね♪
あと原神を題材にして、クイズとかして遊んでたりしてる動画とかも♪
ティア表作った!さて何のティア表でしょう~とか!
イラストを描きながらクイズ方式にするとか!
キャラのセリフクイズとか!
原神ってキャラの個性も、凄いし!
セリフもめちゃ膨大!?ですよね。びっくりです♪
原神クイズは一生遊べそうな位、それ位奥深さがあると思いましたね♪
後は~そうですね~。バトルダメージで5万に近い人勝ち!!とかw
かくれんぼも、いろんなルールで遊んでたりしてなかなか楽しい動画が溢れていますねー♪
っと言う感じであっという間に2週間経過していたんですが!
昨日8/4に公式放送で【Ver4.0予告番組】というのがありまして、これをリアルタイムで見てみようと思い原神の公式放送を初めてリアルタイムで見たんですが!
同時接続が20万人超えてましたね!!?(; ・`д・´)
日本語用の字幕放送(多分、録画?)なので、きっと見てるのは日本人だけっぽいんですよね??
20万人・・・あー!3年前に中国のガチャゲーだと安易にプレイを止めた自分を本当に後悔ですよ~~( ;∀;)
いや!でも、原神はまだ3年目!これからもっとビッグになりそうな位にゲーム性が優秀だと感じるし!!
何よりホヨバさんの事を理解しだして、自分、この会社!好きですね♪純粋に応援したいって思いますし!
それに4.0の後半ガチャに自分の1推し!ショルイ先生入っていたし!!
あ~もう幸せだわ!!!www
おっほん!・・・取り乱して、すみませんww
中国の方は本国での放送を見てるでしょうから、日本人だけで20万人同接!って凄いですよね??
FF14を軽く抜いてますね。原神はオワコンとかいろいろ書かれてる記事もあるけど、今は原神にとってのナギ節でもあったし、それでこの数字だすんだから、原神すきはあちこちに沢山いそうで安心しました♪(*'ω'*)
これほどの優秀ゲーム!多くの人に遊んで欲しいし、一緒に遊びたいですしね♪(*'ω'*)
一緒に遊ぶ繋がりで、最近は世界加入を許可制にしてるんですが、先日サブアカが許可どころか直通になってたようで、急にとある方が入ってきました。
何気にリアフレさん以外では、初の事でドキドキしたんですがw
普通に「こんにちは」挨拶からの、一緒にフィールドボス巡り、秘境巡りさせて頂きました♪
お互いにちょろっと世間話もしつつ(*'ω'*)
うんうん。マルチもいいですね♪
ストーリー追ってる時はじっくり!ゆっくり派の自分ですので、基本マルチはずっと閉じていたんですがm(__)m
今後は、こういったマルチプレイももっと視野に入れていこうと思います♪
っと話がそれつつあるんで戻します☆
予告番組にホヨバさんの社長さんが出ていたんですが、「若っ!!」
これが第一声でしたねw
他にも多数の開発関連者さんも出てきてましたが、誠に申し訳ないですが、ガチの感想を言いますと!
『ゲームが好きそうなオタクな人に見える』←がガチな本音でw
でも、きっとこういう人達が作るゲームだからこそ!!!
きっと原神が面白いゲームなんだろうなーって思います。
なんかね~日本の企業と違って?横の風通しとかが凄い快適そう♪
っと勝手にいろいろ想像していましたwww
↑ら辺りは事実無根ですのでwあくまで私の勝手な想像の世界ですのでw
ホヨバさんに好印象を持った理由がもう一つありまして!
最近、無事に?自分の嫁も原神プレイしだしてw
クレーを神引きして、ヴェルリーヤの宝箱制覇してて、今日、モンドの瞳を全部取ってた感じなんですがw
クレー可愛さにアニメイトへ行き!原神グッズを購入してきてましたwww
まーハマったら「あるある」ですよね。
そこで自分が知った、そのグッズの値段に衝撃を受けました!!!
缶バッジが500円。アクリルスタンドが1500円。
キーホルダーが1200円。ファンブックが3000円。
本はまー日本のゲームの物でも、まー一緒位かな?とは思うのですが!
その他の安くないですか???
自分が約10年やってたファングッズの物だと・・・これの2~3倍☆してた気がするんですよね~???
ファングッズとかって、勿論、儲けも大事でしょうけど、ファンへの感謝の証であって欲しいと個人的には考えています。
ホヨバさんは十分、稼いでそうではありますが?www
ファングッズの値段を知って、凄い好感度がUPしました♪
もう、日本の物だから、優れている!品質がいい!これはきっと幻想だと最近感じます・・・
おっと!いかん!
政治的な話になりそうなんでwここでストップしておきますwww
原神を作っている、ホヨバースさんへの好感度がより増した!!
って感じになっております♪
肝心の公式放送ですがwww(全然この話ができていない・・・・)
めちゃ長くなってしまったんで、分けまーす!!
今回はこれにて!では、また(^_-)-☆
ラハールのまったり【原神ライフ】その19~心海と放浪者のガチャ来たね~♪
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
なんとなく原神の全体の流れが分かってきました♪
紀行(1回?1セット分といえばいいのかな?)が45日で1回分になっていて。
その紀行の間にガチャのピックアップ前半20日ちょい、後半20日ちょい?
で、次が8月16日から、パッチ4.0って流れになってるのね♪
という事はパッチ0.1分が1ヵ月半として、8回で12ヶ月っとなるのね♪
というか・・1ヵ月半で、パッチ来て、いつもイベントこまめにやってくれて、新キャラがアクションゲームなのに1年で10~11体増えてると考えたら、1ヵ月で一人新しいプレイ可能なキャラ出てる感じだよねー???
ホヨバースさん、凄くね!!?
ちょと毎度、比較対象として出しちゃうFF14には申し訳ないけど、開発スピードの違いなのか??
これはきっとホヨバースさんが凄すぎる!!んでしょうね♪
ホヨバさんの個性が活きてる!このアクションRPGで、このオープンワールド!!
ホヨバさんがMMOだしたら、自分きっと間違いなくプレイするだろうな?って思いますね♪
案外、スターレイルはコマンドRPGらしいので、MMO出す前の布石!??
な~んてwホヨバースさんにMMO作って欲しい願望が出てきてる自分でありまっすwww
いや~マジで宜しくお願いしたいって思います♪(*'ω'*)
話がいきなり自分の願望になってしまったw
えっと、そうでした!!
昨日、待ちにまった3.8後半ガチャ来ましたね~♪
今回はピックアップが「心海」と「放浪者」ですねー♪
ちなみに私は課金は空月の祝福と紀行のみなので、武器ガチャはまだ引く気はおきないです。
まずは!キャラを揃えたいですね♪(*'ω'*)
今回の心海と放浪者を見て、自分はすぐに心海を引く!っと決めていました。
放浪者が風アタッカー→万葉、引いた直後だし、風はいいかな?
探索時に飛べて別次元の快適さがある!!!
正直、かなり惹かれる要素ではあるのですが、自分、モナダッシュを経験してからというもの・・・・このダッシュが無いサブアカウントがなんか遅く感じるようになってしまってました(^^;
で、初期から使い続けていた甘雨とモナは【好感度】が10=マックスになりました。
各キャラ毎に好感度という物が存在してまして、10が現在の最高値でありまっす。
最高になったら、自分の紹介フォームといえばいいのかな??名刺的な部分に甘雨っぽいフレーム、モナっぽいフレームを使用出来る様になりました。
まだ何かハウジングで原石くれる??みたいな情報もあったきがするんですが!?
よく分からないですねwww
なので、日々のデイリークエストする時、報告する時はモナ外して、今は行秋を入れてます。(デイリー関連すると好感度の経験値結構くれるんで)
それとまー先に結果言うんですがw心海(=水属性)引けたので、モナはしばらく外れる事になりそうです。
という事は・・・モナダッシュ封印???となりそうなのです( ;∀;)
正直、あの快適さを覚えてしまったら、なかなか元の普通状態が遅~い!って感じるんですが(^^;
8月16日から、新しい国がでる。つまり新マップ解放でしょう。
そんな時に放浪者のモナダッシュより快適な移動手段を覚えてしまったら・・・・
いか~~ん!!自分はゆっくり!じっくり!新マップを堪能したいんだ♪
放浪者取ると快適すぎて、ガンガン進めちゃう自分が想像できちゃうんで?ww
敢えて!移動の快適さを捨てようと思いました。
放浪者の移動の快適さは、原神歴120日の自分にはまだちょと早すぎる気がしました。
っと言う理由で、心海をすぐに引くと決めた次第でした☆
で、結果!なんですがw(すでに引いた事言ってるけどww)
ようやく自分にも、少し幸運が来たかな??
40連で、初めて!すり抜け無しで、ピックアップの心海引けました♪
☆4ピックアップのファルザン×2、煙緋×1、ロサリア×1。
とりあえず全部揃いました(*'ω'*)
想像以上に早く全部引けたんで、煙緋の凸情報を確認したんだけど、完凸効果は凄そうに感じたんですが、まー火は氷のバリア剥がし目的で欲しいだけなんで、無凸で十分だろう??
次にショウリ先生来る噂もあるし、これは!!原石貯めだろ!!!
ってな感じですねー♪
いや~すり抜け無しってマジ最高ですね♪次も頼むぜwww
※ちなみに↑まで2アカウントで合計6連続すり抜けてたんでwマジで嬉しかったですw)
そして、サブアカウント!
実は少しでもガチャを引きたい!なるべく違うキャラ触ってみたい願望で始めたのに前回、万葉w
今回も、心海www
メインアカウントと同じの引いてると言うwww
こっちも、50連位で、すり抜け無しで、心海!引けました♪
煙緋だけ引けずに、原石なくなった感じです。
こっちは、原石小出しで、追加で放浪者と煙緋狙いますかね~♪
さてさて、話はメインに戻して!
水ヒラの心海、お招きできたんで!
自分の探索PT☆
現在:万葉・甘雨・モナ・ディシア☆
今後:万葉・甘雨・心海・煙緋にしようと考えています。
心海は海鮮シャコもたせて、HP盛り盛りにしようと思います。
丁度、モナを簡易ヒラにしようと90まで育てた金珀・試作が心海に相性良さそうでラッキー♪
新しいキャラ引くと持たせる武器・持たせる聖遺物!
組ませるPTとか!考え出すと楽しくて仕方がないですよねー♪
そうそう、前回エウルア引いてるんですが、まだレベル75(^^;
1回、甘雨外してメインアタッカーに抜擢してみようとも思ったりしてます♪
そうなると・・・
万葉・エウルア・心海・・・雷がいいかな??
雷か~北斗・リサ・フィッシュルがみんな揃って65で止まってる(^^;
エウルアと組ませるなら、フィッシュルが無難なんだろうけど・・・
純粋精霊の時にオズがなかなかいう事きかなくてww上手に使えるイメージできないなー・・・・八重神子欲しいな~(爆)
ダメだ!妄想が止まらなくなってきたんで、そろそろ締めようと思いますw
メイン・サブ共に無事に心海GET出来ました♪(*'ω'*)
メインは自分が一番好きなショウリ先生用に原石貯めます!
ショウリ先生は、過去の戒めを解いて2万位までなら課金してでも取る予定ですw
こうやって段々お財布の紐が緩くならないように気を付けたいと思いますが!
原神は本当に楽しいですね♪(*'ω'*)
まだマルチやってないので、そろそろマルチ解放しようと思います。
今まで世界加入申請オールシャットダウンしてました(^^;
ユーチューブ等で、原神クイズとかめちゃ面白いw
これはキャラの個性!いろんな編成組み合わせが可能な原神ならでは!すごいクイズが活きると感じましたね♪
あっ!また違う話をしだしてる(^^;
これは次回にでも書こうかなっと♪
では、また~♪(^_-)-☆
ラハールのまったり【原神ライフ】その18~序盤で使ってみたかったキャラを想像してみた♪
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
私の原神ライフですが、メインアカが活動日数127日。
キャラ所持数33人。アチーブが491。
モンド=100%
瑠月=98.6%
ドラゴンスパイン=85.1%
稲妻=92%
淵下宮=82.6%
層岩巨淵=92%
層岩巨淵・地下鉱区=90%
スメール=41%
っと、ホヨラボのホームを見たら書いてありました。
スメールはこれでもメインストーリー全部終わらせてるんですが(^^;
サブが多いのかな??まだ半分かと思うと相当広いですね~♪
けどしかし、スメール以外はほぼ9割踏破!!
って言ってもいいよね??
約4か月!ソロでサブアカもやりつつなんでwww
結構、頑張って進めたといってもいいのかな??
あっ!ちなみにエンドコンテンツに当たるであろう、螺旋ですが!
8までは割とあっさりだったかな?元素反応意識すれば大丈夫なんじゃね?っという感想でw
9からはまだ手を付けていないのですが、全滅してもペナルティーあるわけでもないし、そろそろ1回覗きに行こうかな~って状態です。
しかし、まだ聖遺物厳選も始めていないんでw厳しそうな予感はしていますけどね☆
キャラ育成ですが、感想としてはこれぞ育て甲斐がある!!ですね♪
自分はカンストしちゃうとモチベ下がりそう?な性格してますのでw
レベルは85で止めてます。クエスト等をした際の経験値が入りますからねwww
天賦はメインアタッカの甘雨だけはとりあえず現状のMaxまであげました(10)
これは所謂凸をしないとこれ以上上げらない仕様っぽいので、この先はガチ課金者様の楽しめるゾーンになってそうです♪
天賦に関してはまだ上げたくなる魅力を感じちゃいますね♪
メインPT選抜者の武器は現状Maxの90まで上げました♪
なるほど、お金(=モラ)がめちゃめちゃかかるようになってきましたw
先輩方がモラは貯めろ!!っと言われるのも納得ですね♪
自分はFF14では早めに億超えして、ギルの使い道にある意味困ってた?節もあるんでw
こんなにお金の使い道ががっつり必要なゲーム!!!
むしろ楽しいですね♪(*'ω'*)
自分は世界ランクを3と5でわざとしばらく止めて、無双で精鋭狩りや、拾った聖遺物売りを結構やったんで、今の所まだまだ余裕ではあるけど!
といっても、じっしつ80超えてるキャラが4人!
甘雨・モナ・万葉・主人公w
70超えてるのが!ディシアと七七。
60で待機してるのが!
行秋・北斗・エウルア・シャンリン・リサ・ベネット・ガイア☆
天賦は大体使用率高いのはとりあえず「6」まで上げてて、今から10目指してる感じですね。
で、90武器が4本。70武器が3~4本位かな?
こんな感じなので実際今からのモラの消費量はそうとうやばそうですね(^^;
しかしながら、【お金稼ぎに意味がある】←これはゲームでは飽きてはいけない事だと個人的に思ってるので!!
これが飽きるとゲーム辞め時でしょ?多分www
なので、むしろモチベ的にいい感じです♪(*'ω'*)
私の原神プレイ状況をさらっと紹介してみましたがw
どうでしょ?初級~中級~上級とはまだ呼べないですね!おそらくw
中級~独り立ちの間位の感じになるんじゃないかな??
仮免許はとったぜ!位ではないでしょうかね?w
そんな私が今、所持してるキャラを見ながらちょと思う事があります。
持ってる☆4キャラなんですが、やはりというか当然?になるのか?
私が原神をプレイしだした時からのピックアップガチャに登場してきた☆4キャラの所持率が高いですね。
ピックアップされていない☆4キャラで持ってるのが、行秋・ベネット・北斗・ロサリアの4人だけですね。
↑はサブアカウントもがっつり同じ傾向が出てますね☆
そう思うと原神をプレイ開始するならば!
行秋とかベネットがピックアップされてる時にガチャ一杯引ける時がおそらく一番良い感じになるんでは??ってまじで思いましたwww
行秋とベネットは本当に早めに持ちたいし、凸させて欲しいですよねwww
こういう流れがあるからなのか??
メインとサブで持ってる☆4キャラがほぼ同じで、持ってないキャラも当然同じ状態であります( ;∀;)
で、ふと思います!!!
自分も流石にそろそろ初心者ではなくなってきたかな?っと思うだけに!
序盤でこの☆4キャラ使ってみたかったな~っという願望がwww
それをちょと想像しながら書いてみようと思います。
ちなみに序盤で使いたかったキャラ想像なんで!
モンドと瑠月の突破素材で事足りるキャラ限定で話そうと思います。
自分、レイラとかキララとかよさげなキャラ育てようとして断念したんでw
あくまで序盤で育てる事可能な想像で♪
一番使いたかったのは「煙緋」になります。
というのも、自分は甘雨&モナの凍結PTなんで、氷のバリア持ちが本当にうざかったんですよねーww(今でもですがw)
水と氷の敵セットみると・・・逃げたくなる心境といえばいいのか(^^;
で、常々ディルク様を熱望してたんですが、引いたのはディシア♪
ディシアは見た目とかキャラ的にもわりと気に入ってるんですが、氷のバリア剥がす目的で考えた場合にちょと弱め???
火の法器武器の煙緋いたら速そう??っという妄想に今囚われていますwww
丁度、次のピックアップに煙緋が入ってるようなので、きっと私はディシアより先に煙緋優先で育てていく気になっておりますwww
火のキャラが自分なんか使いやすいのに出会えていない感じがします???
煙緋は☆4キャラではメインアタッカーとしての適性も高いようですし?次のガチャで早く引きたいのでありまっす♪(*'ω'*)
次に序盤で使いたかったキャラが「ディオナ」ですね。
自分が初めて引いた☆5のすり抜けじゃないキャラ=甘雨なんで、わりと思い入れが出始めております。
けっして、この変態的?スーツとかに負けた訳ではありませんwww
で、使う前に多少調べたのですが、弓の重撃メインのキャラなのでシールドキャラと合わせると良い!って感じのアドバイスしてる事が多かったので自分も勿論そうしようとしたのですが・・・・・
ノエルしか居なかったんですよねー☆
レイラとかキララは早めに所持していたんだけど、これ突破素材を考えたらレベル40までしか上げれないじゃん・・・ってなって、しばらくノエルも使用してましたが、バリアの回転率遅い(^^;
モナとの凍結PTだったし、むしろバリア無しで火力上げるかんじで、乗り切って来た私でありますw
すり抜けると七七ばかりという状況も重なり??食らってもゾンビ回復して、それ以上の攻撃で押し切る!!みたいなwww
おかげで弓キャラでよけながら重撃打つの上手になった気がします??ww
といっても、今でもヒルチャールの雑魚弓食らうだけで、中断するんで(^^;
序盤にディオナがもしも居たら、きっと違う方向のバトルの仕方を覚えていってたんじゃないかな??っという妄想ができちゃいますねwww
今ではようやくスメールの突破素材も特に困らない?と思うので?
(エウルアの無相の氷が開いてなかったけどw)
シールダーを一人!育ててみたい願望はあるのですが、ショウリ先生が4・0で来る!!?みたいな噂も聞こえてきますし、レイラとキララはしばし待ち!!ですね♪
あと最後にもう一人!
序盤に使いたかったキャラとして「凝光」ですね~♪
一時、岩主人公がわりと強いんじゃね?って感じる時がありましてw
岩PTをちょと検索したりしてみたんですよね♪
まー自分はゴローを未所持なので、あまり岩PT恩恵なさそうなんですが(^^;
凝光ですが、メインアタッカー適性があるようですし、鉱石サーチがあるそうですね???なんでも、凝光だけとか???
しかも、屏風で鉱石壊せるそうじゃないですか!!!
甘雨を引くまでは本当にアタッカーが居なくてどうすればいいんだ?っとガイア育ててた頃もあったんで、序盤で凝光を使ってみたかったな~っていう思いがちょいありますね♪
序盤に持ってるキャラとかで、戦闘の仕方とか、キャラへの思い入れとか!
結構、変わりそうですよね??
こういうのも、想像すると原神の奥深さをひしひしと感じます♪
今は2アカウントで遊んでるんでwさすがにこれ以上アカウント増やさないですが!
もし、最初からやり直す機会があったら!!!
これを考えるだけで原神は楽しいですね♪(*'ω'*)
次は、放浪者と心海のガチャ結果の時に記事書くと思います。
では、またね♪(^_-)-☆
ラハールのまったり【原神ライフ】その17~限定マップイベント!!堪能させて頂きました♪
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
前回の記事からわりと日数経ってるな~。けどこれ位のペースでぼちぼち更新していこうかな♪
さてさてメインアカウントは稲妻の国も、だいぶ踏破!
スメールがまだ25%位なんで(^^;
メインストーリー終わってるんだけどなー??さすが原神!!
探索する範囲が半端ないぜwww
サブアカウントも、稲妻の3章まで終らせましたが、間章をする条件に雷電将軍の伝説クエストをする必要がありそうですね?世界ランク3のままでは無理かも?
でも、4章はまだ継続可能なので、そっち進めてる感じですね。
間章もしないとスメールに行けないのか??気になる所ですねー。
出来れば世界ランク3のまま無双しながら進めたいんですがwww
限定マップのイベントですが!!
広いですねー♪一番最初の国!モンドの半分とまではいかないまでも・・・広いですね♪
報酬も、ほぼ取り切った状態に出来ました♪
ジェットコースターの様な乗り物も、童心に帰れるかんじでしたし、報酬込みのミニゲームが4つ!あったんですが(ジェットコースターは別で)どれも、まさにミニゲームって感じで変なストレス感じる事もなく報酬頂きました♪
ガイアの新衣装も貰ったし!
あとイベント進めてると「レイラ」という優秀なシールド張れるキャラも貰えました!!
ほえ~イベントでキャラGET!とかもあるんだね~♪(*'ω'*)
ジェットコースターの路線が入り乱れてる!?所にまだ宝箱が5個以上残ってる感じではあるんですが、もう十分取り切ったよ~♪っとお腹一杯!!
余は満足じゃ!気分になれましたねwww
当然サブアカウントでも、全部終わらせましたぞい!!ww
サブではちょと飽きる?疲れる?って不安もよぎりましたが(^^;
原神が楽しいんでしょうね~♪サクっとメインとほぼ同等の報酬を頂きました♪
原神の凄い!って感じる所は、作業感をあまり感じないんですよねー???
当然、まだ開始して100日程度というのもあるのかもしれないけど、いろんなゲーム触ってきた自分としてはなんとなく感じます。この違いを!!
オープンワールドゲームってこういう飽きが来ない要素ってのが重要なのかもしれないな~?って原神をプレイしだして思います。
そりゃ~フィールド歩いてるだけで楽しいんだからねー♪
他ゲームでは一度開いたマップ=クエストの時に通り過ぎるただの風景と化すのが超早いんですが(^^;
原神は、何故!探索度100%になってるのにこの道のど真ん中に宝箱あるんだ???
明日も来てみよう・・・・無い。まーそうだよね~。
何日か経過→だからなんでまたこんな目立つ所に宝箱あるんだ!!?
探索度100%になっていても、確実に復活している宝箱がある!!!
自分はそう思っていますwwその復活頻度が謎??
宝箱サーチするアイテム使うと5個位取れる時もあれば、当然1週間なんもなしとか普通だしwまー毎日完全に同じところをサーチかけている訳ではないので、この謎仕様が結局「ただの通り過ぎた風景」とならない所が味噌ですね♪
いろんな要素がうまく融合されていて、オープンワールドの楽しさを醸し出しています♪マジ素晴らしい♪(*'ω'*)
ちょと褒めすぎ?かもしれませんがw
ガチャ運よくなるなら、もっと褒めるんですけどね(爆)
って感じで割と大きめのイベントであろう!
限定マップイベントは2アカウント共々に報酬ウハウハ!
思う存分に楽しめました♪
ストーリーも、普通に二重丸位の出来だと感じましたね♪
そうですねー。2アカウントで遊んでて。
方や世界ランク8!
方や世界ランク3で強制ストップさせてるんで報酬の違いが判ってきましたww
渋すぎるといっていた!天賦素材ですがw
天賦素材、良い物から、A/B/Cと仮定します。
世界ランク3でも、B=1 C=2が50%以上かな?普通に貰えます。
当然入れるランクなんでレベル50代の所に行って貰える物がこれです。
世界ランク8で、A=0 B=2 C=2が30%かな?普通にでます(^^;
世界ランク3と8で、Bが1個分の違いが普通ですね。
なので世界ランクが上がった時に報酬よくなるから!!はB1個分の違いですね。天賦素材に関しては。
武器の突破素材とかも、もうちょい統計出したいんですが、武器がまだ揃ってないというか、所詮サブアカウントなのでwなかなかしんどい??
まーおそらく世界ランク7までは確率だけの上昇で、恩恵は感じないと予想しています。
ただ世界ランク8!(というかその時点での最高ランクといえばいいかな?)
これだけは上げる価値があると感じました。
ボス素材が割と高確率で3個出るから!!
なので無課金や微課金で遊びたい方は、キャラ引くのも時間がかかるでしょうし?
後で引いた☆5キャラの育成リソース残す必要もあるかもしれないので??
無理に進めずフィールドで無双状態で、特産品集めや、精鋭狩りでの金策して、本当に気に入ったキャラが出そろってから、上げていった方が無難な感じが自分はしますねー♪
そうだ~メインアカウントで引いた!エウルアなんですが!!
成長させるの簡単そうって前回言ったんですが(^^;
ボス素材が「氷の無相」ってヤツでして・・・あれ?そういえばこいつ何処にいるんだ?ってなりましてww
自分のマップ上に居ない事が判明しましたwww
ドラゴンスパインという「雪山地帯」があるんですが!
モンハンだとホットドリンクのまないとスタミナ減りまくり~!!
まさにこんな感じの一定の寒さ耐久ゲージなくなるとHPが減っていくという仕様ww
自分は当時シャンリンが火の要員だったんですが!!
シャンリンはクマ?といえばいいかな?wwクマを出して、そのクマが火を吹くスキルなのですがw
たき火に火を付ければ、寒さ耐久ゲージ回復するという仕様なのでw
火を付けれる物を発見したら基本すぐに点火していたんですがw
戦闘中は、風や水?でよく消えます(-_-;)
気が付くと寒すぎてピンチじゃん!?なんてしょっちゅうでしたw
クマだしてたき火に点火しようとスキル使うんですが・・・このクマさん・・
敵がいたらそっち向くという親切設計ww
いやいやたき火に火を付けろよ!って何度思ったかww
乱戦中にアビスの魔術師がふっとワープしてきて、あ!これまたたき火につけれない罠じゃんwwっとアビスの魔術師に新たな?ヘイト値がふつふつと湧いていましたねww
っとこれ位?雪山操作はなかなか厄介な所?(自分が下手なのもあるけどw)
にエウルアのボス素材が出現するようでした・・・・
世界ランク8になってから、氷の無相だすために頑張りましたねw
もっと早めにやってれば良かったと何回も思いました( ;∀;)
何せうちの主力は甘雨&モナの凍結PTですしねw
雪山はだいぶ阿鼻叫喚しながら、頂上を拝むことが出来ましたとさwww
これでようやく引いたエウルアを成長させる事が可能になりました♪また氷キャラですがw
ちなみに世界ランク3で、火担当はベネットのサブでも雪山捜索開始したんですが、2回目という事も当然あるでしょうが、サクサク無双進行ですw
何なら万葉の元素スキルからの落下攻撃だけで雑魚はご臨終しますw
ファデュイの方たちも、元素反応起こせば即消えますねw
まー世界ランク8では、自分達レベル80前後、敵は90超えも普通!
世界ランク3の方では自分達60後半、敵はせいぜい50前後?
まーマジの無双状態ですねw
サブアカウントは正直、ガチャを気持ち多く回したいだけにやってるかんじなんでw
このまま無双つづけながら、世界ランク3と8での報酬の違いを検証していこうと思いますwww
だいぶ長くなったんでw今日はこれで♪
またです♪(^_-)-☆
ラハールのまったり【原神ライフ】その16~Ver3.8来た~♪&限定マップだと~!?
みなさん、こんにちは&こんばんわ♪
原神をプレイし始めて、大きいパッチ?と呼べばいいのかな?
今回、Ver3.8というのが来ました~♪(*'ω'*)
今までの日々のイベント等も、十分楽しかったし、種類も多いですし、特に不満なんてなかったんですが!
今回のイベントはヴォイス付きストーリーに加えて、イベント用の「限定マップ」があると開始前の事前情報収集で知ってはいたんですが!!
パッチ初日!早速新しいイベント!
【ヴェルーリヤ・ミラージュ】というのに参加しました♪
ヴォイス付きでストーリーが進んでいきまして、そうですねーゆっくりセリフ聞きながらやったら2~3時間かかった感じですかね??
2日後に次が開き、またその2日後に最後のが開くという流れのようなんですが!
これだけでも、十分すごいなーって個人的には思うのですが!
衝撃的だったのが、この「限定マップ」なんですが・・・
まだ初日に参加して、3回のうちの1回分?のマップを開いた状態になってると思うのですが広いんです!!!
これイベント終了したら、このマップもう使わないんですよね??
この広さを考えたら、使い捨て!?なんて信じられません!!!(; ・`д・´)
MMOの現状?日本代表といっていいはず?のFF14でも、約10年!!
いろんなイベントに参加してきましたが、大体は既存のマップに飾り付けをして雰囲気を変えるとか、ダンジョン使用する場合も既存のダンジョンを改変したものでした。
FF14を例にだしましたが、日本の企業だときっと、この「使いまわし」は普通だと思うんですよね??
自分も、特に不満とか感じませんでしたし、ただ楽しかったら評価も◎でした。
なので今回、原神の定期的にあるらしい?「限定マップ」使用のイベント!!
これイベント期間終わったらまた確認したいですが、マジの使い捨てだったら、本当に今後のゲーム業界!日本は結構厳しいかもしれませんね(^^;
まー楽しければ勿論それでよいんですが、イベント用の限定マップを作ってくれて、その上楽しいですね♪原神は♪
ここで原神の少し残念な所に触れますね。
原神はメインストーリー等の動画部分をもう1回見る機能が無いです。
誰かがユーチューブで挙げてくれてるのを見るしか方法は無いと思います。これは個人的にすごく残念なのですが・・・
メインストーリーでも、再度見れない!という事は、イベントムービーは言わずもがな。
限定マップに見逃したら見にくいであろう動画とかを考えたら・・・
原神のイベントは極力フル参加!待ったなしですねwww
ちなみに今回の限定マップの初日では遊園地のジェットコースターの様な物に乗りながら、左右に所謂ビーム打つ事ができまして、レールを移動しながらちょっとしたシューティングのミニゲームを遊べましたね♪
限定マップには宝箱も普通に大量に落ちてました。本当にあらたなマップで、あらたなギミック処理しつつ散策って気分で、原石は勿論込々の豪華な報酬だし最高ですね♪(*'ω'*)
そして話はガチャの話にwww
前半のピックアップがエウルアとクレーなんですが。
予告通り?wエウルアをお迎えしました。
我が陣営☆5二人目のアタッカーも、「氷」
甘雨と同じ編成PTで使うより、第2PT用に育てて行きたいと思ってます。
ここでちょと気になる噂というか、噂?をネットで知ってしまった(^^;
自分の一番気に入ってるキャラ=ショウリ先生なのですが!
なんでも、エウルアが今回ピックアップに入った事により、今、一番、ピックアップされていない期間が長いキャラがショウリ先生らしい!!!
えっ!マジかよ・・・
正直自分は「運が悪い」っと思ってるんでw次、心海引きに行った時、すり抜けるとして、もうここでストップ!そしてショウリ先生を目指す!!!
っと安易な感じに想像したんですが、万が一すり抜けずに心海引いて!
次のショウリ先生ですり抜けた場合・・・
初のガチャ用の課金!??するかもしれない位気持ちが揺らいでいますww
個人的には例えば1万課金するんだったら、その1万で違うゲーム買って遊ぶ!そっちの方が有意義だ!!!←って意見だったんですが・・・・
原神でショウリ先生を使える事を想像したら・・・
1万払って他の良ゲーできればいいが、クソゲーと出会う可能性も勿論あるしなー?
っとゲームしていない時間でさえ原神の事をいろいろ考える様になってきておりますww
もう完全にはまってると言える状態でしょうねw
引いたエウルアですが、まだレベル20w
だって、イベントで宝箱あけるの楽しんでいたし♪
なにしろ2アカウント分やったんでww
でも、ちょと触った&調べた感じだとレベルが上げやすそうだと感じましたね♪
というのも、万葉のボス突破素材のボスが、鎧武者みたいなやつなんですがw
遠距離攻撃は高確率でブロックしてくるし一撃が重い??
甘雨と相性悪いのかな??倒すのに苦労していますw
これキャラによったら、相当自分が苦手系のボスと闘う必要性がありそうですよね?
しかも、新しい地域のボスほど基本的には面倒そう??
そうそううちの火の担当wディシアは所謂新しい方のボスを倒す必要があったんですが、今までで一番弱かったですwなので上記の法則は単純には当てはまらないのでしょうけど、エウルアは序盤の奴で突破素材等はよさげなので割とすぐに上げれそうです♪
あと、メインアカウント!
平均レベル70後半で、ボスはレベル93w
平均レベル65位で、ボスのレベル50?位だったかな?
同じ、鎧武者倒す実験を!!www(サブも、万葉引いたのでw)
ちなみにサブですが世界ランク3で強制で止めています。
冒険者ランクも止まるので実質自分たちはレベル70までしか上げれないです。
93のボスの痛い攻撃食らうとレベル81の甘雨は残りHPが1/3位ですかねー。
サブの方では攻撃食らうと勿論吹き飛ぶんですが、ダメージ無しとまでは言いませんがヒラいたらまず死なないだろうなって感じですねw
ノウキン突撃で余裕で削れるかんじですね♪
鎧武者は分身するんで(^^;
これはさすがに待たないとダメでしたがw
なのでサブをこのままスメールもおわらせちゃって!
サブでまだ戦った事ないボスを超こっち強い状態で練習しようかな??
っというまた馬鹿な事を考えだしていますwww
とりあえず・・・・
Ver3.8を一杯!楽しむ事にします♪(*'ω'*)
原神!最高!!
では、また♪(^_-)-☆